「 ゲーム制作 」一覧

ゲーム内ゲームのアクションゲー進捗

ゲーム内ゲームのアクションゲー進捗

本日も朝からせっせと作っていました。 見た目にはあまり現れない進捗状況を書きたいと思います。 ライフリカバリーシステムの導入 ライフリカバリーシステムとは何でしょうか? 格好つけて書いていますが、要はHPが回復するだけですw...

ゲーム内ゲームを制作していました

ゲーム内ゲームを制作していました

本日は朝から晩までゲーム内ゲームを制作していました。 それについてちょろっと書きたいと思います。 ゲーム内ゲームってなんやねん ゲーム内にあるミニゲームみたいなもんです。 ゼルダの伝説とか星のカービィでもありますよね。 人によ...

バトルアニメーションの調整

バトルアニメーションの調整

今日はほぼ一日中バトルアニメーションの調整をしていました。 どうも思ったようにアニメーションが動いてくれず、かなり苦労しましたが何とか形になりました。 動画をあげたいなーと思っているのですが(画像だと何やってるのかホントわかり辛いの...

戦闘バランスを考える

戦闘バランスを考える

本日は戦闘バランスを考えつつ、昨日のイベント戦(パハラワン戦)の続きを作っていました。 どのキャラも似たような技だとおもしろくないと思うので、僕のゲームでは一人特殊な感じのキャラを用意しています(もちろん個々のキャラクターで属性やステ...

画像多めで本日の成果

画像多めで本日の成果

本日は画像多めで成果を発表したいと思います。 メニューからルーラ可能に メニューからルーラできるようになりました。 いえ、もちろんルーラと言うのは比喩ですが、ルーラみたいな機能を実装しました。 この大事なものを選ぶと ...

制作状況

制作状況

現在、メインストーリーをちまちまと作っています。 マップ上での表現を考える際、マップチップが意外と重要なんだなということがわかったので、自分のゲームに使えそうな素材を探しつつ制作しています。 で、マップ上の表現って、ぶっちゃけ動画で...

スキルツリーこんな感じです

スキルツリーこんな感じです

スキルツリーが少しできました。 本日はそれを公開したいと思います。 これがもともとのスキルツリーですが、以下のように変わります。 ↓ スキルが綺麗に配置されてますね。 ちなみにストーリーが進むと...