敵の弾を出す処理を制作

敵の弾を出す処理を制作

本日は敵の弾を出す処理および当たり判定を制作していました。 思ったよりも早くできたため、弾幕を作成して遊んでいました。 こちらがその画像です(動画は一番下にあります)。 なかなか面白そうじゃないですか? ...

『ルカちゃん初めてのお使い』の動画

『ルカちゃん初めてのお使い』の動画

動画にしました。 今までの動画に比べて、かなりゲームっぽくなっていると思います。 ぱっと思いつく限り、残っている課題は以下の4つです。 ・敵の弾を作る ・ステージの制作 ・タイトル画面から普通のマップに戻る際にバグる ・弾を...

『ルカちゃん初めてのお使い』鋭意制作中

『ルカちゃん初めてのお使い』鋭意制作中

ゲーム内ゲーム(要するにミニゲーム)という位置づけで作り始めた『ルカちゃん初めてのお使い』ですが、作るのが面白くなってだんだん凝ってきてしまいました。 本日は画像多めで紹介していきたいなと思います。 RPGツクールは何でも作れる...

ルカちゃん初めてのお使い

ルカちゃん初めてのお使い

それなりに形になってきました。 本日はシューティングゲームの根幹とも言える「弾」「当たり判定」の制作だけで一日が終わってしまいました。 ちょっと今日も時間がないので動画だけおいて失礼しますw

ゲーム内ゲームのアクションゲー進捗

ゲーム内ゲームのアクションゲー進捗

本日も朝からせっせと作っていました。 見た目にはあまり現れない進捗状況を書きたいと思います。 ライフリカバリーシステムの導入 ライフリカバリーシステムとは何でしょうか? 格好つけて書いていますが、要はHPが回復するだけですw...

ゲーム内ゲームを制作していました

ゲーム内ゲームを制作していました

本日は朝から晩までゲーム内ゲームを制作していました。 それについてちょろっと書きたいと思います。 ゲーム内ゲームってなんやねん ゲーム内にあるミニゲームみたいなもんです。 ゼルダの伝説とか星のカービィでもありますよね。 人によ...

ニートJavaScriptについて勉強を始める

ニートJavaScriptについて勉強を始める

RPGツクールMVはJavaScriptベースで作られています。 つまり、プラグインを自作しようと思うと、JavaScriptの勉強は避けて通ることができないのですね。 だが、だがしかし。 僕はJavaScriptの勉強なんて一分...