ニート、現実に打ちひしがれる

ニート、現実に打ちひしがれる

ただいまツミオ君は現実に打ちひしがれています。 別にゲーム制作が進んでいないとかそういう話ではなくて、一ヶ月程度プログラミングやった程度じゃどこも雇ってくれねえよなあという話です。 僕はこの一ヶ月、大学の受験勉強をしていたときよりも...

更新はさぼっていましたが

更新はさぼっていましたが

ブログの更新はさぼっていましたが、ゲーム制作は続けていました。 ラスボス第二形態もほぼ完成したので(微妙な調整とテストプレイが残っています)、今はエンドロールを作っています。 エンドロールは今こんな感じです。 「は? これ...

弾幕とかキャラの周りを回転するキャラとか

弾幕とかキャラの周りを回転するキャラとか

動画と画像を貼っておきます。 奥の方の弾幕をバシバシ出しているキャラクターの周りに何かクルクル回転しているものが見えると思います。 あれから弾が発射されているのですね。 ちなみにキャラクター扱いなので、妖精をキャラクターの周りにクルク...

第3ステージのボスが完成しました

第3ステージのボスが完成しました

本日は第3ステージと、第3ステージのボスを作っていました。 フレームごとに処理を決めているのですが、どうやってやろうかなあと悩んでいました。 パターンゲーなので、次かその次のボスはもう少しランダム要素いれてもいいのかなーと考えています。...