TPについてモゾモゾ

TPについてモゾモゾ

TPについてわかったことをまとめておきます。 drawActorTpで描写するTPは戦闘画面のTPとは別? イベントエディターでTPをいじると、メニュー画面でもTPの増加を確認。 ただし戦闘時にはメニュー画面のTPとは無関係のTP...

メニュー画面いじいじ

メニュー画面いじいじ

メニュー画面がいい感じになってきました。 表示されてるチビキャラたちはヌルヌル動きます。 うーん。我ながらほれぼれしますね。 でもなんか販売されてるゲームのグラフィックと比べると、画面がしょっぼいですよね。 うーん、...

不具合多すぎぃ!

不具合多すぎぃ!

テストプレイしてみたら不具合のオンパレードでちょっと笑えません。 ゲーム制作ってこんなに想定外の動きがあるんですねえ。 もう少し作り方調べてからすればよかったかも……と思いましたが、さっさと作らんといつまで経ってもゲームできませんしね。...

メニュー画面がほぼできたので公開

メニュー画面がほぼできたので公開

メニュー画面がほぼできました。 まだまだ自己満足の域を脱していませんが、一応紹介を。 こんな感じの画面に キャラクターのところを塗りつぶしているのは、キャラ名を公開したくないのと、まだ必要な要素を置いただけでデザインができてい...

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ブログ改造用のメモ

だいぶんできてきたのでまたメモ。 今日は改造項目が減ってますね。 ・Twitterの最新のつぶやきをトップに画面の左に表示 ・Twitterへのリンクをサイドバー ・人気記事一覧のブロックにカーソルを合わせたらリンクが起動するよ...

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朝のニュースを見て

朝のニュースを見ていたら、東大の推薦入試に合格した人たちがインタビューされていました。 みんな未来に向けての明確なビジョンがあって、僕のようなクソ野郎とは全然違いましたね。 中学生のころからゲームを販売したり、よくわからん機...

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ニート本気を出す

ニート本気を出しました。 とりあえずステータス表示画面以外は完成で、きちんとキー入力も受け付けるようになりました(元のメニューコマンド流用してるので当然と言えば当然ですがw)。 チップスウインドウに表示している文字がセーブされず、セ...

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ニート頓挫する

どうもニートです。 本日はお昼頃から今までずっとプラグインを作っていたのですが、まっっっったく進んでいませんw どこをどうすればどういう挙動をするのかもわからないのですが、そもそも一体どのようなメソッド等があるのかすらわからない状態...